これまで数々の名作に触れてきたが、これほどまでに「知識」こそが最強の武器となるゲームは他になかった。物語の舞台は、22分後に超新星爆発で消滅するちっぽけな太陽系。この短いループの中で、プレイヤーは宇宙考古学者として古代文明の謎を解き明かしていくことになる。本作の何が狂っているかって、ゲーム内のステータス向上や装備の拡充といった「RPG的な強さ」が一切存在しない点だ。自分が強くなるのではない。「プレイヤーである自分自身が世界を知る」ことだけで、行けなかった場所に行けるようになり、見えなかった真実が見えてくる。この構造こそが、人類が本来持っている「知りたい」という本能を完璧に刺激してくるんだ。

初めて宇宙を飛び立ち、重力に振り回されながら未知の惑星に降り立った時のあの孤独感と興奮は、一生忘れることはないだろう。特に、刻一刻と変化する惑星の環境や、古代文明が遺した記録を断片的に読み解きながら、点と点が線へと繋がった瞬間の脳汁の出方は異常だ。後半、世界の真実に迫りつつあるときの「寂寥感」と「高揚感」が混ざり合った感情は、言葉にするのが難しい。結末を迎えたとき、プレイヤーは間違いなく「この体験をもう一度、記憶を消してやりたい」と心の底から願うはずだ。ただのSF探索ゲーだと思って手を出すと、その圧倒的な宇宙の深淵に魂ごと持っていかれるので覚悟した方がいい。