最初は薄暗い小屋で老人とカードゲームをするだけの、少し不気味なインディーゲームだと思っていたんだ。ルールを覚え、手札を整え、相手を打ち負かす。それだけの単純作業だ。ところが、ゲームが進むにつれて小屋の様子が怪しくなり、カードに宿るはずのない意思が蠢き始め、画面の向こう側から何かがこちらを覗き込んでいるような戦慄が走る。このゲームの本質はカードバトルではない。プレイヤーという存在そのものを、製作者の仕掛けた残酷な盤上の駒として消費し、システムの内側から現実を侵食してくる「体験の変異」なんだ。特に、ゲームのセーブデータを書き換えられたり、現実のファイルシステムを漁られたりした瞬間のあの背筋が凍る感覚。画面越しにゲームがこちらに話しかけてきているのではなく、自分のPCという聖域に得体の知れないナニカを招き入れてしまったかのような居心地の悪さ。それは単なる演出を超えて、プレイヤーの主体性を根底から揺さぶる体験だった。クリアした今、自分のデスクトップに並んだアイコンさえ、誰かの掌の上にあるただのカードに見えてきて仕方がない。このゲームの真の目的は、画面を消したあとの孤独の中にこそ仕込まれている。画面を閉じてもなお、自分の背後に誰かの視線を感じる呪いにかかった気分だよ。