最初はただのオープンワールド宇宙探索ゲームだと思って軽い気持ちでコントローラーを握った。未知の惑星を飛び回り、太古の文明の謎を解き明かす。そこまではよくあるSFアドベンチャーの枠組みだ。しかし、このゲームには「宇宙の終わりまであと22分」という残酷なタイムリミットが刻まれている。何度も繰り返される死とループ、その中で少しずつ蓄積されていく「真実という名のピース」。
プレイヤーが手にするのは強力な武器やレベルアップのステータスではなく、圧倒的な「知識」だけだ。一度知ってしまったら忘れることができない、この宇宙の理。あちこちに散らばっていた点と点が線になり、やがて巨大な歴史の奔流となってプレイヤーの眼前に立ち現れる瞬間の背筋が凍るような感覚。攻略サイトを見ずにクリアした時のあの震えは、これまでのどんなゲーム体験とも比較できない。
物理法則に翻弄されながら未知の脅威に立ち向かい、最後にはただの「旅人」として、静寂の中に響く音楽に耳を傾ける。宇宙の終わりという絶望的なシチュエーションの中に、これほどまでに気高く美しい救済が用意されているとは誰が予想できただろうか。一周回った後、ただの夕暮れや星空を眺めるだけで涙が出てくるほど情緒を破壊された。未プレイの全人類へ告ぐ。知識という名の報酬を得るために、今すぐこの孤独な旅に出るべきだ。この体験は、一生涯忘れられない心の聖域になるはずだ。